الواقع المعزز الجديد سيغير صناعة السفر والسياحة

ماريو كارتس: رحلة التحدي في كووبا
ماريو كارتس: رحلة التحدي في كووبا
كتب بواسطة هاري جونسون

تستثمر الشركات في قطاع السياحة في التقنيات الناشئة مثل الواقع المعزز (AR) لتحسين تجربة المسافر بعد أن تأثرت الصناعة بشدة من جائحة COVID-19 والتوترات الجيوسياسية. يلاحظ خبراء الصناعة أن الواقع المعزز سيعمل على تقريب صناعة السياحة من metaverse ، والتي يمكن أن توفر مكانًا للقاء الناس ، والتخطيط للرحلات معًا ، والتعرف على المواقع التاريخية المختلفة في بيئة افتراضية قبل سفرهم.

وفقًا لأحدث تقرير "الواقع المعزز في السفر والسياحة (2022)" ، تستخدم الصناعة الواقع المعزز للتكيف مع التحديات مثل الإلغاء في اللحظة الأخيرة من خلال تحسين تجربة الحجز. يمكن للضيوف الذين يتطلعون إلى حجز إقامات في الفنادق تصور غرف الفنادق قبل سفرهم باستخدام الواقع المعزز ، مما يسهل اختيار أنسب الغرف ، مما يقلل من تكرار الإلغاء.

بالإضافة إلى تحسين تجربة الحجز ، يمكن للواقع المعزز أيضًا تعزيز تجربة السفر للسياح ، من ترجمة اللافتات والقوائم إلى إرشاد السياح عبر مناطق الجذب الشهيرة. ستلعب التكنولوجيا دورًا مثيرًا في الصناعة لأنها تسهل رحلة أقل توترًا وأكثر إفادة ، وهو أمر مهم للمسافرين المترددين الذين واجهوا قيود سفر مختلفة مفروضة.

يقدر خبراء الصناعة أن سوق AR سيصل إلى 152 مليار دولار بحلول عام 2030 ، ارتفاعًا من 7 مليار دولار في عام 2020. كما زاد عدد الوظائف المتعلقة بهذا الموضوع في صناعة السفر والسياحة ، حيث ارتفع من 106 وظيفة نشطة في نوفمبر 2021 إلى 161 في فبراير 2022. تمتلك الولايات المتحدة أعلى نسبة من أدوار الواقع المعزز والواقع المعزز ، مع أكثر من نصف (54٪) عدد الوظائف التي يتتبعها المحللون المقيمون في هذا البلد.

والت ديزني حددت الشركة مؤخرًا خططًا للتحضير لـ metaverse ونتيجة لذلك ، كانت الأكثر نشاطًا في نشر الوظائف للواقع المعزز. حصلت Disney أيضًا على براءة اختراع لإنشاء رحلة ترفيهية في العالم الحقيقي حيث يمكن للمستخدمين تجربة عالم افتراضي ثلاثي الأبعاد دون الحاجة إلى أجهزة يمكن ارتداؤها. سيحقق ذلك باستخدام تقنية التعريب المتزامن ورسم الخرائط (SLAM) لرسم خريطة لمحيط الزائر أثناء تنقله عبر العالم الحقيقي أثناء إنشاء صور ثلاثية الأبعاد.

من خلال إنشاء عالم محاكاة غامر للغاية ، تقترب ديزني خطوة واحدة من خلق تأثيرها على metaverse من خلال جلب العالم الافتراضي بقدرات الواقع المعزز إلى مواقع العالم الحقيقي. تشير براءة اختراع ديزني الجديدة إلى أنها تريد البقاء في الصدارة والتنافس مع مدن الملاهي الأخرى مثل ماريو كارتس: رحلة التحدي في كووبا، والذي يستخدم بالفعل الواقع المعزز ولكن بدون سماعات الرأس عالية الكعب المرتبطة به عادةً.

لقد رأت ديزني أين تناسبها عندما يتعلق الأمر بالميتافيرس ومن خلال براءة الاختراع هذه ، لديها القدرة على نقل قدراتها في سرد ​​القصص إلى المستوى التالي. سيتم إنشاء تجربة غامرة للغاية ولكنها شخصية للضيوف الأفراد أثناء تنقلهم في المنتزه. ستظهر إسقاطات لشخصيات ديزني والتي يمكن أن تتفاعل مع الضيوف دون مطالبة الضيوف بارتداء سماعات الرأس ، مما يخلق تجربة أكثر واقعية من نهج ديزني الحالي لتوظيف الممثلين.

<

عن المؤلف

هاري جونسون

كان هاري جونسون محرر المهام في eTurboNews لأكثر من 20 عامًا. يعيش في هونولولو ، هاواي ، وهو في الأصل من أوروبا. يستمتع بكتابة وتغطية الأخبار.

اشتراك
إخطار
ضيف
0 التعليقات
التقيمات المضمنة
عرض جميع التعليقات
0
أحب أفكارك ، يرجى التعليق.x
()
x
مشاركة على ...